Campagna |
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Era |
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Se anche un uomo trascorresse anni nella foresta, non riuscirebbe a scacciare la sensazione di essere ospite di un luogo che non gli appartiene veramente. Con gli elfi avviene il contrario. Un elfo che studi la dottrina delle foreste ne diventa rapidamente un maestro e ciò, combinato con una considerevole abilità nell'uso dell'arco e della spada, è molto utile in battaglia.
Note speciali: Nei boschi, la capacità di imboscata di questa unità la rende invisibile ai nemici a meno che siano immediatamente adiacenti a essa o che riveli la sua presenza attaccando.
Avanza da: | Elfo arciere |
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Avanza come: | Elfo vendicatore |
Costo: | 41 |
PF: | 42 |
Movimento: | 6 |
PE: | 90 |
Livello: | 2 |
Allineamento: | neutrale |
ID | Elvish Ranger |
Abilità: | imboscata |
spada lama | 7 - 3 ravvicinato | ||
arco perfora | 7 - 4 a distanza |
Resistenze: | |
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lama | 0% |
perfora | 0% |
impatto | 0% |
fuoco | 0% |
freddo | 0% |
esoterico | -10% |
Terreno | Costo di movimento | Difesa |
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Acque basse | 2 | 30% |
Acque profonde | - | 0% |
Campo di funghi | 2 | 50% |
Castello | 1 | 60% |
Caverna | 3 | 30% |
Colline | 2 | 50% |
Congelato | 2 | 30% |
Foresta | 1 | 70% |
Impervio | - | 0% |
Invalicabile | - | 0% |
Montagne | 2 | 60% |
Palude | 2 | 40% |
Pianura | 1 | 40% |
Sabbia | 2 | 40% |
Scogliera | 2 | 30% |
Villaggio | 1 | 60% |